Fizik
İvme Hesaplayıcı
Düz çizgi yön değiştirme dahil olmak üzere ortalama ivmeyi, işaretli yer değiştirmeyi ve kat edilen mesafeyi hesaplayın.
Çalışma alanına ekleGiriş değerleri
Sabit ivme varsayımı yapılmıştır. Sonuçlar siz yazarken güncellenir. Tüm hesaplamalar tarayıcınızda yerel olarak yapılır.
Hızlanma
—
—
Formül
Ortalama ivme a = (v₁ − v₀) ÷ t. Sabit ivme ile, işaretli yer değiştirme s = ((v₀ + v₁) ÷ 2) × t'dir. Hızın işareti tersine dönerse, kat edilen mesafe, mutlak yer değiştirme değil, sıfır hız zamanından önceki ve sonraki mesafelerin toplamıdır. Negatif ivme, işaretli hızın azaldığı anlamına gelir; hız, yöne bağlı olarak artabilir veya azalabilir. Hızı m/s ve zamanı saniye cinsinden girerek ivmeyi m/s² ve yer değiştirmeyi veya mesafeyi metre cinsinden girin.
Örnek uygulama
Durgun halden (0 m/s) 30 m/s'e 5 saniyede: a = (30 − 0) ÷ 5 = 6.00 m/s². Hız değişimi 30 m/s ve kat edilen mesafe ((0 + 30) ÷ 2) × 5 = 15 × 5 = 75 m'dir. Ölçeklendirme için, 6 m/s² hızlı bir araba kalkışıdır — bu hızda yaklaşık 0 ila 100 km/h arasında yaklaşık 4.6 saniyede (100 km/h 27.78 m/s ve 27.78 ÷ 6 = 4.63 s).
Kapsam ve sınırlamalar
Bu sayfa, sabit olduğunu varsayarak aralık boyunca ortalama ivmeyi hesaplar. Gerçek ivme genellikle değişir (bir motorun çekişi hız arttıkça azalır), bu durumda bu sonuç tepe noktası değil, ortalamadır. Tek boyutludur ve bu eksen boyunca tersine çevirmeyi destekler. Eğri yollar, dairesel hareket ve çok eksenli vektör bileşenleri kapsanmamıştır. Zaman sıfırın üzerinde olmalıdır — anlık bir değişim (t = 0) sonsuz ivme anlamına gelir ki bu da sayfanın göstermek yerine reddettiği bir durumdur.
FAQ
Hız ve ivme arasındaki fark nedir?
Hız, bir şeyin ne kadar hızlı hareket ettiğidir; ivme ise bu hızın ne kadar hızlı değiştiğidir. Sabit bir 30 m/s hızında seyreden bir arabanın hızı yüksektir ve ivmesi sıfırdır; aynı araba 0'den 30 m/s'e hızlanırken, ivmesi baştan sona pozitiftir.
Negatif ivme ne anlama gelir?
Negatif ivme, negatif eksen boyunca yönelir. Hız pozitif olduğunda hızı azaltır, ancak hız negatif olduğunda hızı artırır. Hız sıfırı geçtiğinde, cisim yavaşlar, yön değiştirir, sonra hızlanır.
Birim neden m/s²?
Çünkü ivme, birim zamandaki hız değişimidir: (m/s) ÷ s = m/s². Bu, "metre/saniye, saniye başına" olarak okunur; her saniye hız o kadar m/s artar.
Bunun güçle ne ilgisi var?
Newton'un ikinci yasası: kuvvet = kütle × ivme. 1,000 kg kütleli bir araba 6 m/s² ivmesiyle hızlanıyorsa, 6,000 N'luk net bir kuvvete ihtiyaç duyar. Bu sayfada kütle sorulmadığı için kuvvet bildirilemez.
m/s yerine km/h kullanabilir miyim?
Önce dönüştürme yaparsanız: km/h'ı 3.6'e bölerek m/s'yi elde edin ve zamanı saniyeye çevirin. km/h'ü saniyelerle karıştırmak, m/s² olmayan bir sayı verir. Hız hesaplayıcısının dönüşümleri yardımcı olabilir.
9.8 m/s² özel mi?
Evet, bu g, yani Dünya'nın yüzey çekim ivmesi. Serbest düşüşte olan bir cisim (hava direncini ihmal ederek) aşağı doğru yaklaşık 9.81 m/s² ivmesiyle hızlanır. Bunu görmek için v₀ = 0, v₁ = 9.81, t = 1 değerlerini girin.
İlgili araçlar
- Ortalama Sürat Hesaplayıcı — mesafe ve zamandan hız
- Hız Dönüştürücü — km/h, m/s, mil/saat ve knot
- Koşu Temposu Hesaplayıcı — mesafe ve zamandan kilometre başına dakika cinsinden
Sonuçlar yalnızca tahmini niteliktedir ve profesyonel tavsiye niteliği taşımaz.