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抛体射程

计算落点与起点等高的理想抛体运动。

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水平射程

—

起落等高、重力恒定,忽略阻力、风与地球曲率。

计算公式

使用 R = v²sin(2θ)/g 及 t = 2v sinθ/g。v 为发射速率(m/s),θ 为仰角(度),g 为重力加速度(m/s²);射程 R 的单位为 m,飞行时间 t 的单位为 s,假设起落等高且无空气阻力。

计算落点与起点等高的理想抛体运动。

计算示例

发射速率(m/s)
20
仰角(度)
45
重力加速度(m/s²)
9.80665
水平射程
40.7886485191 m
飞行时间
2.88419299633 s
最高上升高度
10.1971621298 m

适用范围与限制

起落等高、重力恒定,忽略阻力、风与地球曲率。

检查输入的缺失值和允许的范围。不显示超出有限数值范围的结果。舍入会影响显示,而计算则使用模型的数值精度。

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公式版本: 5cb3f6cc6570 · 示例核查日期:

计算方法

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