一维弹性碰撞
求孤立系统完全弹性碰撞后的速度。
输入数值
A 末速度
使用 SI 单位的理想经典模型;请检查符号约定与假设,不是经认证的工程设计计算。
方案对比
此选项卡中最多三个快照。加载一个会替换当前输入。
计算公式
使用 vₐ = [(mₐ−mᵦ)uₐ+2mᵦuᵦ]/(mₐ+mᵦ) 及 vᵦ = [2mₐuₐ+(mᵦ−mₐ)uᵦ]/(mₐ+mᵦ)。m 表示质量,u 表示初始带符号速度,v 表示最终带符号速度,下标区分物体;质量和速度分别使用一致单位。
求孤立系统完全弹性碰撞后的速度。
计算示例
- 质量 A(kg)
- 2
- 质量 B(kg)
- 2
- A 初速度(m/s)
- 5
- B 初速度(m/s)
- 0
- A 末速度
- 0 m/s
- B 末速度
- 5 m/s
适用范围与限制
使用 SI 单位的理想经典模型;请检查符号约定与假设,不是经认证的工程设计计算。
检查输入的缺失值和允许的范围。不显示超出有限数值范围的结果。舍入会影响显示,而计算则使用模型的数值精度。
在依赖结果之前检查您的单位和假设。更改标签不会转换货币或物理单位。
公式版本: c42d356aa4ab · 示例核查日期: