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一维弹性碰撞

求孤立系统完全弹性碰撞后的速度。

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A 末速度

—

使用 SI 单位的理想经典模型;请检查符号约定与假设,不是经认证的工程设计计算。

计算公式

使用 vₐ = [(mₐ−mᵦ)uₐ+2mᵦuᵦ]/(mₐ+mᵦ) 及 vᵦ = [2mₐuₐ+(mᵦ−mₐ)uᵦ]/(mₐ+mᵦ)。m 表示质量,u 表示初始带符号速度,v 表示最终带符号速度,下标区分物体;质量和速度分别使用一致单位。

求孤立系统完全弹性碰撞后的速度。

计算示例

质量 A(kg)
2
质量 B(kg)
2
A 初速度(m/s)
5
B 初速度(m/s)
0
A 末速度
0 m/s
B 末速度
5 m/s

适用范围与限制

使用 SI 单位的理想经典模型;请检查符号约定与假设,不是经认证的工程设计计算。

检查输入的缺失值和允许的范围。不显示超出有限数值范围的结果。舍入会影响显示,而计算则使用模型的数值精度。

在依赖结果之前检查您的单位和假设。更改标签不会转换货币或物理单位。

公式版本: c42d356aa4ab · 示例核查日期:

计算方法

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