कमरे की रोशनी के ल्यूमेंस
चयनित प्रकाश स्तर को फिक्स्चर की मात्रा में परिवर्तित करें।
आपके मान
मैचों की संख्या
ल्यूमेन विधि से अनुमानित मान, प्रकाश सिमुलेशन नहीं। चकाचौंध, दिन का प्रकाश, कार्य स्थान निर्धारण और विद्युत डिजाइन की अलग से समीक्षा आवश्यक है।
परिदृश्य तुलना
इस टैब में अधिकतम तीन स्नैपशॉट। एक को लोड करने से वर्तमान इनपुट बदल जाते हैं।
सूत्र
N = ceil(AE/(Φum)) का प्रयोग करें। A, m² में क्षेत्रफल है, E, lux में चयनित प्रकाश तीव्रता है, Φ प्रति फिक्स्चर ल्यूमेंस है, और u तथा m उपयोग और रखरखाव कारक हैं। ceil को पूर्ण फिक्स्चर के रूप में राउंड अप किया जाता है।
चयनित प्रकाश स्तर को फिक्स्चर की मात्रा में परिवर्तित करें।
हल किया गया उदाहरण
- शुद्ध क्षेत्रफल (m²)
- 20
- चयनित प्रकाश तीव्रता लक्ष्य (लक्स)
- 300
- प्रति फिक्स्चर ल्यूमेंस
- 1000
- उपयोग कारक
- 0.6
- रखरखाव कारक
- 0.8
- मैचों की संख्या
- 13
- आवश्यक स्थापित ल्यूमेंस
- 12,500 lm
दायरा और सीमाएँ
ल्यूमेन विधि से अनुमानित मान, प्रकाश सिमुलेशन नहीं। चकाचौंध, दिन का प्रकाश, कार्य स्थान निर्धारण और विद्युत डिजाइन की अलग से समीक्षा आवश्यक है।
इनपुट में अनुपलब्ध मानों और अनुमत सीमाओं की जाँच की जाती है। परिमित संख्यात्मक सीमा से बाहर का परिणाम प्रदर्शित नहीं किया जाता है। राउंडिंग से प्रदर्शन प्रभावित होता है, जबकि गणना मॉडल की संख्यात्मक परिशुद्धता का उपयोग करती है।
किसी परिणाम पर भरोसा करने से पहले अपनी इकाइयों और मान्यताओं की जाँच करें। लेबल बदलने से मुद्रा या भौतिक इकाई परिवर्तित नहीं होती है।
सूत्र संस्करण: f83778c8399f · उदाहरण की जाँच की गई: